Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.2001
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. 09-11 Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Lời Khuyên Người Chơi
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.trung tâm hỗ trợ B52 Club contest Rikvip game di động thân thiện Hitclub