-
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
-
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
-
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
-
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
-
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
-
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
-
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều.
2001
-
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
-
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
-
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
-
Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
-
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
-
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
-
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
-
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
-
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
-
Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
-
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
-
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
2001
-
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
-
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
-
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
-
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
-
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
-
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
-
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
-
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
-
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
-
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
-
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
-
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
2001
-
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
-
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
-
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
-
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
-
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
-
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
-
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
-
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
-
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
-
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
-
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
-
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
2001
-
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
-
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.