Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
+56 789 5679
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-11 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.