Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.






Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. 09-11 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.kinh nghiệm iWin cài game Hitclub mậu binh trực tuyến Go88
© Thư Viện Mẹo Chơi Góc Rèn Phản Xạ Góc Mẹo Thực DụngBài Học Sau Trận