Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
“Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.”
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.”
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.Kỹ Thuật Qua Màn
“Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.”
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.Sổ Tay Người Chơi
“Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.”
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.Góc Học Lỏm
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.

Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.

Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiQuân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Trạm Mẹo NhanhĐiểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Đường Tắt Trong GameĐừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmĐứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
GithubĐứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
FacebookMột số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
TwitterThử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Shopify
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Xem kỹ góc màn hình.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. 09-12 Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Góc Mẹo Thực Dụng
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.