Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-14 Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.game hỗ trợ iWin phương pháp Sunwin tài xỉu trực tuyến 2026