2001Góc Luyện Tay
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 2001
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 2001
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bàn Tròn Game Thủ Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Góc Học Lỏm Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Góc Học Lỏm Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-12 Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.game khách hàng hỗ trợ Hitclub nổ hũ mới nhất thanh toán Win79