Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
66
280
1845
6047
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-11 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Kinh Nghiệm Chơi Game
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.game rpg Sunwin minh bạch Sunwin game bài đổi thưởng hàng đầu