Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Mẹo Qua Màn
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.

Hỏi Đáp Trò Chơi


Ghi Chú Trò Chơi


TOP